Карта сайтаКарта сайта
Поиск по сайту:
1С франчайзинг  
 
 
             
 

 

Основы программирования на языке «JAVA» для школьников

28.09.2017

Курс предназначен для обучения школьников средних и старших классов.


Целями курса являются: формирование у учащихся интереса к профессиям, связанным с программированием, изучение основных свойств и средств программирования на JAVA, разработка школьниками собственного приложения (на примере компьютерной игры), создание фундамента для дальнейшего изучения JAVA — технологий.


Продолжительность курса 24 академических часа.


Стоимость курса 6 000 рублей



Краткое содержание курса:

Занятие №1

  • Несколько слов о профессии программиста как о творческой, популярной и развивающей интеллект профессии

  • Краткий обзор известных языков программирования, в том числе встроенный язык 1С:Предприятие 7.7, 8

  • История создания языка Java, его возможности и перспективы

  • Демонстрация установки среды разработки “Eclipse” и обзор ее основных элементов, необходимых для начала программирования

  • Написание традиционной программы “Hello World!”

  • Формулировка домашнего задания

Занятие №2

  • Обзор среды разработки Eclipse

  • Правила создания программы, общая структура программы

  • Понятие переменной, типов переменных и констант

  • Основы работы с окнами и вывод окон на экран

Занятие №3

  • Оператор if. Синтаксис

  • Пример использования цикла for

  • Операторы цикла for

  • Пример использования цикла for

  • Оператор if. Составной оператор. Вложение операторов if

  • Операторы цикла do

Занятие №4

  • Введение в объектно-ориентированное программирование

  • Принципы объектно-ориентированного программирования на примерах описания животных из зоопарка

  • Понятие класса, объекта и наследования

Занятие №5

  • Закрытые и открытые члены класса

  • Методы классов

  • Введение в компьютерную графику

  • Рисование геометрических фигур

Занятие №6

  • Вывод изображений из графических файлов на экран

  • Анимация графических объектов

  • Управление графическими объектами с клавиатуры

Занятие №7

  • Понятие конструктора класса

  • Обработка исключительных ситуаций

  • Работа с обработчиками событий

  • Цикл while и конструкция switch

  • Работа с клавиатурой и использование таймера

Занятие №8

  • Постановка задачи для создания игры

  • Создание основных классов для игры

  • Создание метода отрисовки игрового поля

  • Создания метода управления игровой логикой

Занятие №9

  • Понятие одномерного массива. Работа с массивами

  • Загрузка группы изображений для игры

  • Получение случайного изображения из списка

  • Создание класса для основного элемента игры

Занятие №10

  • Загрузка изображений подарков из файлов в массив объектов

  • Выбор сложности игры пользователем

  • Организация падения подарков с учетом сложности игры

Занятие №11

  • Цикл while

  • Реализация финальной части игры

  • Упаковка игры в запускаемый jar-архив

Занятие №12

  • Обработка событий при работе с мышью

  • Отслеживание нажатых клавиш мыши

  • Определение позиции курсора мыши на экране

  • Создание программы для рисования мышью

После прохождения курса ребята будут уметь: устанавливать приложения для разработки программ на языке Java; создавать программы на языке Java с использованием переменных и алгоритмических конструкций; подключать библиотеки; создавать графический интерфейс и загружать нужные изображения в программу; создавать анимированное движение; управлять движущимся графическим объектом с помощью клавиатуры; использовать метод "random"; создавать jar-архивы.

После обучения выдается свидетельство фирмы "1С" о прохождении данного курса.


Все подробности можно узнать в

Центре Сертифицированного Обучения

ООО «Альфа — С»

153000, г. Иваново, ул. Варенцовой, д. 9/18, оф. 2015

тел. (4932) 32-77-62


← все новости

 
 
 
 
Другие сайты 1С
 
 
 
VK.pngFB.png
office@alfa-c.org
Телефон: +7(4932)32-77-62, 93-81-26   



Адрес: г.Иваново, ул. Варенцовой, д.9/18, офис 215 
 
Работает на Система управления сайтом